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目次
パチンコ マンモス
機種名 | Lパチスロスロット メダル 買取 メダル 買取 |
メーカー | スロット メダル 買取 メダル 買取、フィールズ 公式サイト (外部) |
導入日 | 2023年11月20日(月) |
導入予定台数 | 約10,000台 |
原作動画視聴 | Netflix , , アマプラ (外部) |
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ちょんぼりすた ,
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導入軒数 | 2,466軒,2023/11/21現在 P-WORLD (外部) |
中古価格、業界人レビュー |
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版権詳細情報 |
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注目論点
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まず、一部のプレイヤーは、スロット メダル 買取 メダル 買取における操作方法や演出モードの違いに注目しています。特に、中押し操作の変更や、ストック有り時の演出モードの選択に関するアドバイスがあり、これらの要素がゲーム体験に大きく影響を与えると言及されています。
他のプレイヤーは、スロット メダル 買取 メダル 買取が「パクリもの」と批判的にスロット メダル 買取 メダル 買取しており、特にビジュアルの側面でソーシャルゲームからの引用が問題視されています。また、別のメーカーによる開発を望む声も上がっています。
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また、ゲームのスロット メダル 買取 メダル 買取差や勝率に関する詳細な分析もなされており、特にビタ押しに関するスロット メダル 買取 メダル 買取差が大きいという意見があります。このスロット メダル 買取 メダル 買取差がプレイヤーの戦略やゲーム体験に大きな影響を与えていることが伺えます。
この他にも、スロット メダル 買取 メダル 買取のボーナスやARTの重さ、演出の長さについての意見があり、中には既存の「祭2」に戻ると言うプレイヤーもいます。このように、スロット メダル 買取 メダル 買取に対するプレイヤーの意見は多様で、一部には否定的な見方も含まれていますが、全体としては個々のプレイスタイルや好みによって受け止め方が分かれている様子が見受けられます。
以上のことから、Lパチスロスロット メダル 買取 メダル 買取のスロット メダル 買取 メダル 買取は、プレイヤーによって受け止め方が大きく異なる複雑な印象を与えていることが明らかです。ゲーム性の変化、ビジュアルの引用、スロット メダル 買取 メダル 買取差、比較対象との関連性など、多岐にわたる要素がプレイヤーのスロット メダル 買取 メダル 買取に影響を与えています。
以下、本文を参照してください。
ハサミ打ちで通常消化と入賞手順は予習しておいた方が初打ちの時楽です
中押しも微妙に前と違うからうっかり押すところ間違えたりしてたので…
演出モードも分岐でストック有り時中押しのさとこガセを見たくないなら祭モードオススメ
あと寒い演出でも入ってる事があるのできちんと毎回フラグ判別した方がいいのと熱い演出はかなり出ない上に信頼度は前作と変わらないので気を付けて
一枚絵もソシャゲから引っ張ってきたのを引用
スロット メダル 買取 メダル 買取に作って欲しかったわ
たぶん無理だと思うなー
結構底が浅いし
どこも4~5台入れるし10000台完売ってのは本当みたい
未だに祭2のスロット メダル 買取 メダル 買取2以上打てる店にも入るし楽しみだわ
てかスロット メダル 買取 メダル 買取は無関係っぽいのね
祭2打ち込んだやつほど合わない気がするわ
俺も祭2好きな人ほど合わないと思うし動画見て面白そうって思えてる人はそのまま面白いと感じると思う
祭2 1 1/197.4 96.5%~103.0%
業 1 1/196.8 96.5%~103.0%
祭2 6 1/173.8 103.9%~110.0%
業 6 1/176.2 105.3%~114.9%
だからね
ART関係特にビタ押しにめちゃめちゃスロット メダル 買取 メダル 買取差あるからな
マイホ祭延長もしてくれたし多分戻るけどスロット メダル 買取 メダル 買取期待できるうちに初打ちするかね
6台導入で全台マイナスとか普通にあるんだが
この台に関しては怖がらずにスロット メダル 買取 メダル 買取使って欲しいな
1フル攻略でもしんどい
都会の!殿方は今夜は宴ですわ!
103%に惑わされているんだろね
負けても勝っても気持ちが動かなくなってきてたから丁度良いのかも
ARTで延命ほぼ無理だからBIG引けなきゃ無理ゲー感しかねえ
BIG連打できるならこっち出来ないなら祭って感じだな
すぐに1だらけになるだろうから、2確してるなら打ったほうがいいのでは
打ってる台3以上で、
2以上示唆、2否定、2以上濃厚、3以上確定全部出た
よくもまぁここまで劣化させられるな
ARTはパネフラ以外スマホ安定のゴミみたいな作り 南国娘2に近い虚無感
BIGの枚数増やして無限とかいう余計なものを追加したせいで全然自力で継続出来なくなってBIG連しないとすぐ通常時に戻る
元々ゴミだった富竹が更に劣化して周期ストッパーみたいな存在になってる 当たらないほうがマシ
ビタなんて0.04秒しか猶予ないもんよく正確に押せるわ
見えても押せん
打てる人は皆その目押し初心者時代あるから大丈夫
1年後には普通に打てる様になってるかもよ?
俺は祭2初打ち終日50%だったのが今は何打っても97~98%くらい
上手くなるコツは通常時から毎ゲームビタ練習すること!
今でも毎ゲーム直視してビタ練習してるよ
毎ゲーム狙ってるの凄いね 俺は出来るだけ見ないようにしてるわ
1.00秒で停める遊びした事あるだろ?
あとは図柄を停める位置に目的の図柄が重なったのを確認してから0.78秒後にボタン押すだけ
魔女の瞳とか偉そうな演出入って35G貯めてもART1発
保証ゲームすげー勢いで減るしストックなけりゃほぼ転落だし準備中にボナ引けゲーやなこりゃ
ビタは思ってたより楽勝だった
ART中第一停止左でビタ成功なら中段リプかなこれ
通常時毎G白7中段に押してビタの練習してたけど
調子の良い日で88%くらいだったけど平均したら83%くらいだったな
ビタは才能
15時までは100%だったけど四十肩のわいはそこから肩上がらず80%だい突入(^ω^メ
前半戦なら最強なのに
と、思ったら中左だと右は目押しじゃなくて75%回避かよw
ホール割キャッツみたいになりそうだな
目の疲れが増える
マジで視力落ちるよ、ジャグのぶどうのふさ数えるレベルでやってたら視力0.1と乱視になった。
白7をリールの枠に置きに行く感じ。
祭2と感覚は大して変わらんかったし白いの枠内収めれば止まってた
贅沢言えば白7の下を上中段ラインに引っ掛ける感じ
長くやるのは良くないと思うよ
3,000枚から最後飲まれて2,600枚。
久しぶりに目がめちゃくちゃ疲れた。
ART中ひたすらムービー眺めてるだけって感じでくっそヒマ
魔女の瞳も無限も入れたし祭2に戻るわ
見た目ひぐらしのまほいくだと思えばイラつかないし打つ気もしない
多台数導入してるけど何考えてんだ?w
まぁ荒いスロット メダル 買取 メダル 買取多くて誤爆怖いから1放置できるこっち置いとくかってのはあると思う
まあディスク全1と同じだとすれば良くあるか
意外と出ないから逆に息は長いのかもしれんな
ホール割めっちゃ気になる
右下段赤ビタで赤停止なら中リール赤下段orバー上段押しが早い?
成立ゲームの演出で確定してるなら次に1Gで揃えられる可能性がある順押し赤頭落としで
それ以外は中押し白7からの判別で十分じゃない?
スイカ察知できてれば中リールも中段白ビタできるんだけどな…
その押し方だと赤ひぐor白オヤのリーチ目とか知らんけど白オヤ以外は1-2G揃え?
重複役でボーナスが絞り込めるなら手順も変わるのかもしれん
演出は小さいレナが採掘するやつ?のチャンスパターンで何かウェイト長いなと思ったらプチュンした
単独白オヤシロだったけどこれ引くと全部フリーズするんかね?他のフラグある?
無限は1セット目でビッグ引いて終わったけどその後分岐でまた単独白オヤシロ引いてこれ通常時ならフリーズだったんじゃ?とモヤッとした
分岐でオヤシロ引いても追想もストックもくれないし引いたら駄目な所だわ
まほいくみたいに転落回避ナビ数には出来なかったのか
レア役引いて保証G数減るのは嫌がらせやろw
なんでボーナス引いてがっかりしなきゃいけないんだよ
一応オヤシロじゃないボナでも継続抽選してるから…
無限2連続で1セット終了だわ
今日なんてART入った1G目の1枚役でフラッシュして当然のように当たってた
1G前なら継続するからセーフだったのによ
1000ハメてオヤシロ引く天才になりたい
まぁまだ導入すらされてないんだけど
非等価地域だから初期投資かかる業はちょっときついかも
祭2だと1日打って1回ミスるかどうかのビタがこいつだとなぜか難しく感じた
レバオンが受け付けない事が多くストレス
打つ前に離席のルールとか把握しとかねぇと..。
大体のホールはデータランプの横とかに離席札あるよ
ロックできるサンドもあるけど無いタイプの場合は1度台のメダルを全部ICカードに移さないといけない
移さなくてもカード抜けるけど数枚とかじゃない限り台にメダルあるとICカード入らないようになってるからそれだけ気をつけて
離席するときはレバーに離席札かけることとクレジットと金は絶対抜いとけな
後下皿になんか置いといたほうがトラブルになりにくいぞ
あと台を取るときは人居ないだけだと離席中の場合があるのも気を付けろよ
白塗りハゲの動画で祭2と比べるのを極端に避けようとわざとらしくしてたけど
スロット メダル 買取 メダル 買取とダイイチは知らんがおそらくフィールズへの忖度だろうな
フィールズが絡むとまじでクソ
上のクソみたいな役物もどうせフィールズ案だろうよ
まぁオヤシロとひぐらしが引けなかった俺が悪いんだけどそれ抜きにしてもCZ周りがキツ過ぎ
周期CZの保証は3Gがほとんどな上に転落が3択になったせいで4,5Gで転落がざらだしボナ後のカケラ紡ぎのベルナビ保証が無くなったから富竹後に即運命分岐からの即転落もしょっちゅう起こる
通常時を回す時間が増えた分各ボナの枚数を増やして滅多に突入しない特化を付けましたってことなんだろうけど正直割に合ってないわ
どうしてもメダルに触れたくないとか祭2はもう飽きたってことなら業なんだろうけど
技術介入要素が何も変わってないのにあまりにも上下に荒すぎるから祭2がある内はベタピンでも祭2打った方が勝ち負け的には良いと思う
赤ステチェンからの通常ステージ移行でスイカ引いて何も無しとか運命分岐中に予告音で普通にハズレありとか
特に通常時左上ロゴランプ白発行→第3停止で紫に変化とか不意打ちすぎて1枚役C3回くらいこぼしたわ
演出モードを祭モードに変更すればそのあたりも変わるのかと思ったけどART中だけ変わって通常時は全然変わらんし
なんか肩透かし食らった感じが半端ないわ
劣化祭2でしかないんよ
オヤシロビッグはかなり確率下がってる(スロット メダル 買取 メダル 買取差大きいのかも)オヤシロ後は左ナビが100%っぽいので左ナビでない時はビタ押し推奨
熱い演出がかなり出ない、前作のような熱い演出待ちが無くなり寒かったレア役ナビからよく当たる
祭モードはストック有りの分岐中のガセさとこが出てこない、さとこが出てきたらベルリプ確定、ARTの期待度ランプ色の煽りも1G完結になる、全体的に業モードは煽りが面倒になるがレア役成立は解りやすくなる
youは魔女の瞳とかに割を取られたせいかかなり出ない
魔女の瞳も引きが悪かったら+10Gもありうる。
保証ゲーム数が50とかあって終わらなさそうにみえても突入リプが12-13分の1くらいだから全然伸びない時もある
周期czは3や5ゲームとかが大半なので前作のように当てに出来ない、転落したら何も残らないので即止めできる
スロット メダル 買取 メダル 買取1でも周期ストック有りは前作より確実に多いと思うので当てにしない
ART中パネフラ無しでレア役落ちるので注意、熱いと思うけど外した事有り
みんな1000~1500くらいしか回ってなくてショック
客付かないと判断されたらもうずっと回収→減台だろうなあ
何か起きるまで転落必至の富竹&CZに耐えなきゃいけないしBIGでも単発かせいぜい2発のART
仮に何か起こせたとしても0.9枚のART消化しながらになるしあまり遅い時間からは打てないんじゃないかな
あとART中が会話だけの祭2と比べても手抜き?というかつまらんかった
業のART中は会話すらなくてパチの通常時みたいにただの映像垂れ流しだからなぁ
しかもパネフラ無しのレア役があったり沙都子ルーレット→ただの共通ベルみたいな無駄に煽る演出があるせいでメリハリが無いから思ってた以上にだれるわ
周期ホールド、バケホールド、チェリーから夜、
高確じゃないARTからフラッシュなし1枚役?からの魔女
コツコツ2000枚からボーナス間1000ハマりくらったw
何信用してええか分からんわ
突入ベルと同じ原理で押し順と押す場所で停止型変わるから白7下段ビタだとチェリー入賞せずに転落すると思う
このへんは仕組みがよくわからんから、ストックありのリプで中→左のナビされた時に無視して中→右で検証するの待ちだね
青7の所にあるチェリーも含め、そこを単純に狙ったらどうなるのかとかも知りたい
変則回避狙いのチェリーフォローでいけるのかどうかもね
個人的には白7の2コマだけの制御だとは思えん
だいいちのチャンネルで「適当押しで400Gになる可能性がある」と言ってるから、90G取れる可能性のある場所もあると思ってる
検証をやってくれるドMさんに期待してます!
その時はレベル2ナビも来たわ、偶然かもしれないけど(前回ボーナスはひぐらしボーナス)
今作まだオヤシロとか無限以外のレベル2ナビ見たことないからハマり恩恵とかあるんかな
なんか全体的に当たりもハズレものっぺりしてる
なんか気持ち悪い…なんでこんな絵になったの?
今回はどこも少ししか入ってないな
未だに祭2おいてる店もあるぐらい息ながいのに
IM:https://egg.5ch.net/test/read.cgi/slotk/1699884651/
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下記に出力します。
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やりやすくてたくさん稼げる機種があるなら、そっちにいってしまう。こういった技術介入機は一番美味しい機械だけに集まって、それと比較される他機種はいらないこ扱い。店側は甘すぎると使えなくて買わない。
技術介入機を各社でいろいろと出す必要があるのかどうか。店側もそんなに台数を置きたくないだろう。

4号機中盤のリプレイハズシ程度の難易度で中級者くらいから楽しめる技術介入ならいいが、ビタ押しとか2コマとかそれありきでそれができないと損をするのは無理。
朝一 パチンコ
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A.『ひぐらしのなく頃に 業』、この作品はただのホラーアニメではない。竜騎士07の原作を元にしたこのアニメは、一見、2006年の『ひぐらしのなく頃に』のリメイク版のように思えるが、実際には全く異なる物語が展開されている。この作品の中で、主人公たちは雛見沢という村での惨劇に巻き込まれていく。しかし、このアニメの中での出来事は、一見するとただのホラー要素に見えるかもしれないが、実際にはそれ以上のものが詰まっている。
物語は昭和58年の6月10日から始まる。主人公の圭一は、部活メンバーとして村での生活に馴染んでいく。しかし、彼の周りで次々と起こる不可解な事件に、彼は巻き込まれていく。特に、綿流しのお祭りの日には、彼の友人であるレナが突如として彼を殺そうとする。この事件をきっかけに、圭一は「オヤシロさまの祟り」や「鬼隠し」について知ることになる。そして、彼の周りで次々と起こる不可解な事件に、彼は巻き込まれていく。
このアニメの中で、主人公たちは雛見沢という村での惨劇に巻き込まれていく。しかし、このアニメの中での出来事は、一見するとただのホラー要素に見えるかもしれないが、実際にはそれ以上のものが詰まっている。この作品の中で、主人公たちは雛見沢という村での惨劇に巻き込まれていく。しかし、このアニメの中での出来事は、一見するとただのホラー要素に見えるかもしれないが、実際にはそれ以上のものが詰まっている。
しかし、この作品の中で最も注目すべきは、そのストーリーの展開だ。一見、ただのホラーアニメのように思えるこの作品だが、実際には深い物語性が詰まっている。そして、その中で描かれるキャラクターたちの心の葛藤や、彼らが直面する過酷な現実は、視聴者を引き込む力がある。
しかし、この作品をただのホラーアニメとして片付けることはできない。その背後には、深い物語性やキャラクターたちの心の葛藤が隠されている。そして、その中で描かれる彼らの過酷な現実は、視聴者を引き込む力がある。この作品は、ただのホラーアニメではない。それ以上のものが詰まっているのだ。
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